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겉바속촉
객체지향 프로그래밍 언어의 구성요소 - 객, 클, 메 1. 객체 - 데이터와 이를 처리하기 위한 연산을 결합시킨 실체 - 속성 : 한 클래스 내에 속한 객체들이 가지고 있는 데이터들을 단위별로 정의하는 것 - 메소드 : 객체가 메시지를 받아 실행해야할때 구체적인 연산을 정의하는 것 2. 클래스 - 데이터 추상화 단위 - 두개이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현하는 요소 3. 메세지 - 객체들 간에 상호작용하는데 사용하는 수단 객체지향 프로그래밍 언어의 특징 - 5개 1. 캡슐화 - 데이터와 함수를 하나로 묶는 것 2. 정보 은닉 - 다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 자신의 연산만을 통해 접근 허용 3. 추상화 - 모델화, 데이터의 공통된 성질 추출 4. 상속성 - 이미 정의된 상위클..
안녕하세요!^^! 겉바속촉입니다~~ 정보처리기사 필기 시험이 8월 22일에 있었는데요코로나를 뚫고 시험치시러 가신 모든 분들 고생 많으셨습니다!! 확진자 수가 많아져서 걱정이었지만ㅠㅠㅠ안 볼 수도 없고.... 참.... 모든 취준생들 화이팅!!!!!!!!!!!!!!! 우선 정보처리기사 필기 가답안!! A형 B형 결론부터 말해보면 가답안으로 채점한 결과 합격했습니다 정보처리기사는 5과목으로 이루어져있구요각 과목당 최소 40점을 넘겨야 과락을 면할 수 있습니다:) 그리고 평균 60점을 넘기면 합격입니다!!!!! 겉바속촉의 공부기간 : 8월 11일 ~ 8월 21일 (11일 정도) 겉바속촉 TMI : 컴활 1급 보유, 블록체인 양성과정 교육 수료중, 컴퓨터 관련 지식 보통(?), 수학전공으로 비전공자 접수는 해..